«استودیو مدیامولکول»، خالق بازی Little Big Planet و TearAway در جریان میتینگ پلیاستیشن در سال 2013 از عنوانی تازه رونمایی کرد که بعدها Dreams نامیده شد. هنگامی که بتای بازی Dreams تاریخ خورد، طرفداران مطمئن شدند انتشار این عنوان نزدیک است و خوشبختانه این اتفاق هم افتاد و مدیامولکول به طور رسمی از تاریخ عرضه این اثر مورد انتظار رونمایی کرد.
به گفته شرکت، بازی Dreams در بهار سال 2019 به صورت انحصاری برای Playstation 4 منتشر میشود. اما نکته حائز اهمیت، نحوه انتشار و قیمت این عنوان است. بازی به صورت Early Access عرضه خواهد شد، به این معنا که برای مدتی فاقد برخی از امکانات بوده و به مرور زمان، این امکانات به طور رایگان به بازی افزوده میشوند. اما مهمترین مورد، قیمت گذاری آن است که با مبلغ غیر قابل پیش بینی 29.99$ قابل تهیه است.
در نتیجه با مشخص شدن وضعیت محتوا و قیمت بازی، مدیامولکول به شما حق انتخاب میدهد تا برای عرضه کامل صبر کنید و یا اگر علاقه شدید به ساخت و ساز دارید، نسخه «اِرلی اکسس» را خریداری کنید. با توجه به گفتههای این شرکت نسخه ارلی اکسس شامل تمامی امکانات ساخت و ساز بازی شده و تنها برخی از ویژگیها (به طور احتمالی بخش داستانی و پشتیبانی از VR) در این ورژن موجود نیستند.
بررسی ویدیویی بازی Crackdown 3.در سال ۲۰۱۴ میلادی بود که مایکروسافت در طول کنفرانس Build نمایشی را به حضار نشان داد که نحوه استفاده تکنولوژی سیستم ابری در دنیای بازیها و تکامل آنها را به خصوص در زمینه تخریب پذیری به نمایش میگذاشت. در طول این نمایش شاهد ساختمان عظیمی بودیم که با بر خورد هر گلوله به آن به شکلی کاملاً طبیعی تخریب میشد. آن نمایش به قدری خوب بود که استفاده از آن در یک بازی تقریباً غیر قابل تصور به نظر میرسید، اما مدتی نگذشت که شرکت مایکروسافت اعلام کرد، نمایش کنفرانس بلد مربوط به جدیدترین شماره از عنوان Crackdown بوده است. آنها حتی «دیو جونز» خالق شماره اول «کرکداون» و GTA را هم به عنوان سازنده شماره سوم معرفی کردند و از آن جا بود که انتظارات به شدت از شماره سوم کرکداون زیاد شد. اما همه چیز آن طور که انتظار داشتیم پیش نرفت و پروسه ساخت بازی بیش از پنج سال به طول انجامید، دیو جونز پست خود را ترک کرد و استفاده از قدرت ابری هم محدود به بخش چند نفره بازی شد و بدین ترتیب کرکداون ۳ با تمام مشکلاتی که در طول مراحل توسعهاش داشت، عرضه شد. محصول نهایی به دست ما رسیده و در ادامه مطلب به نقد و بررسی کرکداون ۳ در بازی سنتر میپردازیم.
چندین سال پس از وقایع شماره دوم، گروهی از تبهکاران دست به نابودی کره زمین میزنند و تنها یک شهر با نام «بهشت» باقی میماند که روزنه امیدی است برای ادامه بشریت. این شهر توسط گروهی با نام TerraNova کنترل میشود که به انسانها وعده زندگی در شهری آرام و امن را میدهند. اما در عمل کره زمین توسط همین گروه ترانوا نابود گشته است و حالا آنها با استفاده از شهر بهشت قصد دارند بر کل بشریت حکومت کنند. در همین زمان است که Agent ها با تمام قدرتشان وارد عمل میشوند تا یکبار دیگر بشریت را نجات و ترانوا را نابود سازند، اما طولی نمیکشد که در حال ورود به شهر، هواپیمای قهرمانان داستان با حمله لیزری ترانوا مواجه شده و عملاً تمام اعضای گروه جان خود را از دست میدهند. در این بین تنها پیکر بی جان یکی از ایجنتها توسط گروهی کوچک از انسانها پیدا شده تا با استفاده از DNA، جانی دوباره به او داده و حالا قهرمان جدید که تمام قدرتهایش را هم از دست داده است، باید با ورود به شهر بهشت هر طوری که شده گروه ترانوا را نابود و رهبران آن را از بین ببرد.
استفاده از کلمه «کلیشه» مناسبترین توصیفی است که میتوان برای داستان کرکداون به کاربرد. به جز شروع جذاب اثر که با تعدادی کاتسین با کیفیت و حتی نمایش شخصیتپردازی جذاب ایجنتهای بازی همراه است، دیگر خبری از پیچش داستانی در طول بازی نیست و عملاً شاهد یکی از ضعیفترین داستانها هستیم. در نهایت در طول بازی هیچ اتفاقی داستانی خاص و غیر قابل پیشبینی رخ نخواهد داد. حتی ایجنتهای بازی هم که در کات سین ابتدایی شخصیت جالبی را از خود به نمایش میگذارند، با شروع اثر به قهرمانانی بی هویت تبدیل شده که به جز نام و چند دیالوگ محدود هیچ شخصیتپردازی خاصی ندارند. حتی شخصیت «تری کروز» که این روزها مایکروسافت از او برای تبلیغات کرکداون استفاده میکند هم به جز چند دیالوگ محدود در طول مبارزات، هیچ نقشی در روایت بخش داستانی ایفا نمیکند. تمام این موارد دست در دست هم میدهند تا اولین ضربه را بر پیکره شماره سوم کرکداون وارد کنند.
بررسی ویدیویی بازی Crackdown 3 را می توانید در یوتوب مشاهده کنید.
بررسی ویدیویی بازی Far Cry New Dawn استفاده از ژانر آخرالزمانی به عنوان موضوع اصلی در آثار مختلف بازیهای رایانهای موضوع تازهای نیست. عناوین مختلفی مثل MadMax و Fallout و یا حتی اثری متفاوتتر، مثل The Last of Us جز بهترین نمونههایی هستند که میتوان برای این ژانر مثال زد. هنگام معرفی بازی Far Cry New Dawn (یا به اختصار ND) مسائل زیادی دست در دست هم قرار دادند تا این عنوان را در نظر بازیکنان به یک اثر متوسط رو به پایین تبدیل بکنند. به طور کلی، بازی مسیر پر پیچ و خمی را تا هنگام عرضه خود دنبال کرد. مسائلی مثل تکراری بودن محیط، به کار گرفتن عناصر نقش آفرینی و از همه مهمتر، وقوع آن در یک دنیای پسا آخرالزمانی که به موضوعی کلیشهای تبدیل شده است. اما ND فراتر از یک عنوان سطح پایین و بی کیفیت ظاهر شده و قصد دارد با المانهای جدید خود و پیشرفتهایی که نسبت به نسخه پنجم داشته، شما را به بهترین شکل ممکن غافلگیر کند.
داستان «نیو دان» درست حوادث بعد از پایان «فارکرای 5» را روایت میکند. پس از این که «جوزف» به هدف خود، یعنی هدایت نسل بشر به بهشتی نو رسید، دنیا با برنامه ریزی او بمباران شد و هیچ اثری از انسانها و یا حتی موجودات زنده روی سطح زمین باقی نماند. آن دسته از افراد و موجوداتی که موفق شدند خود را به پناهگاههای زیر زمینی و یا غارها برسانند توانستند برای 17 سال تمام در آنها زندگی کنند و هنگامی که برای نخستین بار به سطح زمین بازگشتند، با صحنهای غیر منتظره رو به رو شدند و این جا اولین تفاوت فارکرای با سایر عناوین آخر الزمانی آشکار میشود. به جای یک محیط خشک و بی آب و علف، طبیعت به سازههای انسانی ایالت HopeCounty غلبه و محیطهای سرسبز و شادی را خلق کرده است. انسانها که حال به سطح زمین بازگشتهاند، به آرامی شروع به از نو ساختن تمدن خود میکنند تا بتوانند آن چه که سالها پیش از دست دادهاند را دوباره احیا سازند. برای مدتی خبری از دردسری به نام Eden’sGate نبود و همه به راحتی مشغول ساخت و ساز دنیایی نو بودند تا این که سر و کله گروهی تازه به نام The Highwaymen پیدا میشود.
بررسی ویدیویی بازی Far Cry New Dawn را می توانید در آپارات مشاهده کنید.
بررسی ویدیویی بازی Metro Exodus, سال ۲۰۰۵ استودیوی 4A Games در کیاف اکراین، توسط کارمندان سابق GSC Game World خالقان سری محبوب Stalker تاسیس شد. خیلی زود، تیم تصمیم گرفت تا دنباله معنوی «استاکر» را بسازد. برای دستیابی به این مهم، استودیو سراغ رمان «دیمیتری گلوخوفسکی» نویسنده روس رفت و اثری هم نام با کتاب، Metro 2033 را در سال ۲۰۱۰ عرضه کرد. بازی سنتر در ژانر شوتر اول شخص توسعه یافت؛ اما برجستهترین نکات در مورد آن را نه اکشنها و گانپلی، بلکه داستان و ستینگ ارائه دادند. بستر روایت در روسیه پسااتمی، در کنار فضای اتمسفریک حاکم بر بازی، مخاطبان خاصی را مجذوب کرد. مترو ۲۰۳۳ داستان مقابله با موجوداتی با نام «دارک وان» را روایت کرد، سپس «لست لایت» از طرح دوستی با آنها پرده برداشت و حالا نوبت به سومین نسخه در سری رسیده است. دو سال از پایانبندی رستگاری لست لایت میگذرد و بازیکنان باید بار دیگر در نقش «آرتیوم»، قهرمان اول فرانچایز قرار گیرند.
بیش از ۲ دهه از جنگ بزرگ گذشته و حالا آرتیوم پس از ۲ تلاش برای نجات جان مردمان مترو، در ۲۸ سالگی به دنبال دستیابی به رویاهای خود است. اما خرابههای مسکو، بستر مناسبی برای یافتن آرزوها به نظر نمیرسند. هدف، رهایی از جهنم مسکو است؛ اما مسیری که به آن ختم میشود غیرممکن به نظر میرسد. غیرمنطقی نیست که آرتیوم توسط همسرش آنا و رئیسش میلر سرزنش شود. سرزنشها سد پیش روی او نیستند تا اینکه در یکی از کاوشها، آنا و آرتیوم قطاری را مییابند که شبیه به مرکب شانس آنها برای سواری تا هدف جاهطلبانهشان به نظر میرسد. بعد از این، لوکومتیو به مقر اصلی شما تبدیل میشود و «آرورا» نام میگیرد. شروع داستان با اقتباس آزاد از قصه کتاب مقدس در وصف سفر خروج موسی از مصر شکل گرفته؛ داستانی که ابتدا روایتگر بقایی برای مهاجرت است، اما در ادامه به مهاجرتی برای بقا تبدیل میشود. تار و پود روایت را رویاهای آرتیوم و پارانویای میلر تشکیل دادهاند که برای هرکدام هزینه سنگینی باید پرداخت.